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SFX · Adaptive music · FMOD · Godot

Game audio.

Diseño sonoro, música adaptativa e implementación para videojuegos. Más de diez game jams, muchas veces también en diseño, programación y dirección del proyecto. Sound design, adaptive music and implementation for games. Ten-plus game jams, often also covering design, programming and project lead.

01 — VideojuegosGames

ProyectosProjects

Game jams y proyectos en equipo donde hice audio, música y muchas veces también diseño y desarrollo.Game jams and team projects where I did audio and music, and often design and development too.

Godot · 2.5D2024

Paper Pals

Plataformas 2.5D hecho en una semana para la Level Up Game Jam. Nuestra primera vez con Godot 3D.A 2.5D platformer made in one week for Level Up Game Jam. Our first time with Godot 3D.

Sonido, música, programación, diseño de nivel y PMSound, music, programming, level design and PM

Godot · 2D action2024

EyeKiller

Plataformas de acción hecho en solitario para la Acerola Jam 0. Mi primer juego en Godot y mi primer pixel art de entornos.A solo-developed action platformer for Acerola Jam 0. My first Godot game and my first environment pixel art.

SFX, música, game design y programaciónSFX, music, game design and programming

Unity · FMOD2024

Skeleton Master

Comandas un ejército de no muertos en un mundo tenebroso y sobrevives todo lo que puedas, con música dinámica.Command an undead army in a foggy, spooky world and survive as long as you can, with dynamic music.

SFX y música (FMOD en Unity)SFX and music (FMOD in Unity)

Multiplayer · Epic Games Store2023

Superior Relatives

Juego de peleas multijugador de memes para hasta 4 jugadores. Hice los efectos de sonido y una versión del tema principal de Super Smash Bros. Brawl.A meme multiplayer fighting game for up to 4 players. I made the sound effects and a cover of the Super Smash Bros. Brawl main theme.

Producción musical y diseño sonoroMusic production and sound design

Just a really normal flappy game cover art
Unity · FMOD2023

Flappy Game

Game JamPlus 23/24, en solitario. Toda la música y los SFX salen de grabaciones de guitarra eléctrica, con audio adaptativo según el puntaje.Game JamPlus 23/24, solo. All the music and SFX come from electric guitar recordings, with audio that adapts to your score.

Desarrollo, SFX, música e implementación dinámicaDevelopment, SFX, music and dynamic implementation

Bachaco the Game cover art
Unity · Brackeys Jam2023

Bachaco the Game

Una hormiga recorre los túneles de la colonia para llevar comida al jardín de hongos. Hecho para la Brackeys Game Jam 2023.2 («Diving Deeper») con una artista 2D; los dos aprendimos Unity una semana antes.An ant explores the colony's tunnels to bring food to the fungus garden. Made for Brackeys Game Jam 2023.2 ("Diving Deeper") with a 2D artist; we both started learning Unity a week before.

Programación, música e implementación dinámicaProgramming, music and dynamic implementation

Face the Music cover art
Godot · Rhythm / puzzle2026

Face the Music

Escucha una secuencia y encuentra los cuatro fragmentos que la forman entre muchos impostores enmascarados. Se juega mejor con audífonos.Listen to a sequence, then find the four fragments that make it up among a crowd of masked impostors. Best played with headphones.

Música y SFXMusic and SFX

Otras jamsMore jams

02 — ExperienciaExperience

Cómo trabajo en juegosHow I work on games

Del diseño de los sonidos a dejarlos funcionando dentro del motor.From designing the sounds to getting them working inside the engine.

Audio para videojuegos · Freelance y jamsGame audio · Freelance & jams

  • Más de 10 game jams: assets de audio, música e implementación con FMOD.
  • SFX diseñados e implementados en FMOD para un juego de carreras en Unity.
  • Lideré el audio de un proyecto: todos los efectos y la música.
  • Preproducción de audio para un juego cozy: lista de sonidos, tareas y convenciones.
  • 10+ game jams: audio assets, music and FMOD implementation.
  • Designed and implemented FMOD SFX for a racing game in Unity.
  • Led audio on a game project, owning all sound effects and music.
  • Audio pre-production for a cozy game: sound list, task tracking and naming conventions.
FormaciónTraining
  • Audio para videojuegos: Técnicas de diseño sonoroGame Audio: Sound Design TechniquesPlatzi · 2023 · 18 h
  • Audio para videojuegos: ImplementaciónGame Audio: ImplementationPlatzi · 2022 · 13 h
  • Audio para videojuegos: Fundamentos de diseño sonoroGame Audio: Sound Design FundamentalsPlatzi · 2022 · 9 h
  • Música para videojuegosMusic for Video GamesPlatzi · 2023 · 7 h
  • Programación BásicaProgramming BasicsPlatzi · 2024 · 29 h
  • C#SoloLearn · 2023
  • Global Game Jam 2024Participación · sede Lara Game JamParticipant · Lara Game Jam site

ImplementaciónImplementation

FMOD StudioGodot / GDScriptUnity / C# básicoUnity / basic C#Git / GitHub

Sonido y músicaSound & music

ReaperAbleton LiveSoundlySpitfire LABSiZotope RX

EspecialidadesSpecialties

Audio adaptativoAdaptive audioSFXComposiciónCompositionDocumentación de audioAudio documentation
ContactoContact

Hablemos de tu
próximo juego.
Let's talk about
your next game.

Disponible para audio, música y proyectos en equipo.Available for audio, music and team projects.

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